1. Scope and controller
This Privacy Policy explains how the Android version of The Dictator Tycoon (the “Game”) handles information. The Game is a mobile tycoon and decision-making game set in the fictional Republic of Absurdia.
For information controlled directly by the developer, the data controller is Mateusz Karczewski. Third-party providers integrated into the Game may process information as processors or independent controllers under their own privacy policies.
2. Information stored by the Game
The Game may store information locally on the user’s device so that gameplay can function and continue between sessions. This may include:
- game progress, unlocked districts, buildings, upgrades, objectives and decisions;
- in-game currency, resources, statistics, timers and offline-progress information;
- language, audio, notification, accessibility and gameplay settings;
- purchase entitlement and restoration status required to keep paid content available;
- privacy and advertising choices, where applicable.
Local data is generally removed when the Game’s data is cleared or the Game is uninstalled, although Android backup or device-transfer features may preserve some data depending on the user’s system settings.
3. Information provided directly by the user
The Game does not require an account with the developer. If the user contacts support, the developer may receive the user’s email address, message content, attachments and technical details voluntarily included in the request. This information is used only to answer the request, investigate problems, handle purchase support and comply with legal obligations.
4. Advertising services
The Android version may use Google Mobile Ads SDK and Unity LevelPlay to load, deliver, measure, secure and improve advertisements. LevelPlay is an advertising mediation platform and may select ads from Unity advertising services or other advertising networks enabled in the Game’s mediation configuration.
Depending on the app version, region and configuration, advertisements may include rewarded ads and other supported formats. Rewarded ads are optional and are shown after the user chooses an ad-based reward. A reward is granted only when the advertising provider confirms completion.
Google, Unity and mediated advertising partners may process information such as:
- IP address and approximate location derived from it;
- device, operating system, language, app version and network information;
- Android Advertising ID or other resettable identifiers, where available and permitted;
- ad requests, impressions, views, clicks, video completion and reward events;
- consent status and privacy preferences;
- crash, diagnostic, performance, fraud-prevention and invalid-traffic information.
Advertising providers may use information for ad delivery, frequency control, reporting, attribution, fraud prevention, service security, personalization where consented, and compliance with legal requirements.
5. Firebase services
The Android version may use Google Firebase services for analytics, diagnostics, crash reporting, app stability and related technical functions enabled in the current app version. Depending on the enabled Firebase components and the user’s consent choices, Firebase may process:
- app-instance or installation identifiers;
- device, operating system, country/region, language and app-version information;
- gameplay and app-use events configured by the developer;
- crash logs, stack traces, diagnostics and performance information;
- IP address and approximate location derived from it;
- consent and analytics-storage settings.
Firebase information is used to understand whether the Game functions correctly, identify crashes and technical defects, measure feature use and improve stability and performance. The developer does not use Firebase to request the user’s name, postal address, contacts, photos, microphone recordings or precise GPS location.
6. In-app purchases
The Game may offer optional digital products through Google Play Billing. Google Play processes the payment. The developer does not receive the user’s full payment-card number, bank-account credentials or Google account password.
To provide, verify, consume, acknowledge or restore purchased content, the Game and the developer’s purchase systems may process:
- product identifier and purchased offer;
- purchase status, time and entitlement status;
- purchase token, transaction or order-related identifier supplied by Google Play;
- information needed to prevent duplicate grants, fraud or purchase errors.
7. Purposes and legal bases
Where the GDPR, UK GDPR or similar law applies, information may be processed on the following bases:
- performance of a contract — to operate the Game and provide purchased content;
- consent — for personalized advertising, tracking or analytics where consent is legally required;
- legitimate interests — to secure the Game, prevent fraud, diagnose failures, improve performance and answer support requests, where those interests are not overridden by the user’s rights;
- legal obligation — to keep required transaction records, respond to lawful requests and comply with consumer, tax or accounting rules.
8. Sharing and third parties
Information may be disclosed to or processed by:
- Google, including Google Mobile Ads, Firebase and Google Play;
- Unity, including Unity LevelPlay, Unity Ads and ironSource advertising services;
- advertising networks and demand partners enabled through LevelPlay mediation;
- service providers supporting security, diagnostics, hosting or purchase verification, where used;
- public authorities or other parties when required by law or necessary to protect legal rights and service security.
The developer does not sell personal information for money. However, disclosures of identifiers or activity data to advertising partners may be treated as “sharing,” “targeted advertising” or a “sale” under certain U.S. state privacy laws. Where applicable, users can exercise available opt-out choices through the in-app consent/privacy interface, device advertising settings, or the relevant provider’s privacy controls.
9. International processing
Google, Unity and their partners operate internationally. Information may therefore be processed outside the user’s country, including in countries with different data-protection laws. Providers state that they use contractual, organizational and legal safeguards where required for international transfers.
10. Data retention
- Local game data remains on the device until it is deleted, overwritten, cleared or removed with the Game, subject to Android backup settings.
- Support correspondence is retained only as long as reasonably necessary to resolve the request, maintain records and protect legal rights.
- Purchase records may be retained as required for entitlement restoration, fraud prevention, accounting, tax and legal compliance.
- Third-party providers retain information according to their own policies and configurations.
11. User choices and rights
Depending on the user’s location, the user may have rights to request access, correction, deletion, restriction, portability or objection; withdraw consent; opt out of targeted advertising or qualifying data sharing; and lodge a complaint with a competent data-protection authority.
Requests concerning developer-controlled information can be sent to westpoland@gmail.com. The developer may need enough information to identify the relevant support correspondence or transaction. For information controlled solely by Google, Unity or another advertising partner, the user may also need to use that provider’s privacy request process.
12. Children
The Game is intended for a general audience and is not specifically directed to children under 13 or the equivalent minimum age in the user’s jurisdiction. The developer does not knowingly ask children to submit personal information directly. A parent or guardian who believes a child has sent personal information to the developer may request its deletion by email.
13. Security
Reasonable technical and organizational measures are used to protect developer-controlled information. No method of electronic storage or transmission is completely secure. Third-party services protect information under their own security programs and terms.
14. External privacy information
- Google Privacy Policy
- How Google uses information for advertising
- Privacy and Security in Firebase
- Unity Game Player and App User Privacy Policy
15. Changes to this policy
This policy may be updated when the Game, SDK configuration, advertising partners, Firebase components, purchase systems or legal requirements change. The current version will be published on this page with an updated effective date.
16. Contact
Mateusz Karczewski
Email: westpoland@gmail.com
1. Zakres i administrator danych
Niniejsza Polityka prywatności wyjaśnia, w jaki sposób wersja gry The Dictator Tycoon na Androida („Gra”) obsługuje informacje. Gra jest mobilnym tycoonem z systemem decyzji, osadzonym w fikcyjnej Republice Absurdii.
Administratorem informacji kontrolowanych bezpośrednio przez dewelopera jest Mateusz Karczewski. Zewnętrzni dostawcy zintegrowani z Grą mogą przetwarzać informacje jako podmioty przetwarzające albo niezależni administratorzy zgodnie z własnymi politykami prywatności.
2. Informacje przechowywane przez Grę
Gra może zapisywać lokalnie na urządzeniu informacje potrzebne do działania rozgrywki i jej kontynuowania pomiędzy sesjami. Mogą to być:
- postęp gry, odblokowane dzielnice, budynki, ulepszenia, cele i decyzje;
- waluta w grze, zasoby, statystyki, liczniki czasu i dane postępu offline;
- ustawienia języka, dźwięku, powiadomień, dostępności i rozgrywki;
- status uprawnień z zakupów i ich przywracania, potrzebny do zachowania płatnej zawartości;
- ustawienia prywatności i reklam, jeżeli mają zastosowanie.
Dane lokalne są zwykle usuwane po wyczyszczeniu danych Gry lub jej odinstalowaniu, jednak funkcje kopii zapasowej albo przenoszenia urządzenia w systemie Android mogą zachować część danych zależnie od ustawień użytkownika.
3. Informacje przekazywane bezpośrednio przez użytkownika
Gra nie wymaga konta u dewelopera. Gdy użytkownik kontaktuje się z pomocą, deweloper może otrzymać jego adres e-mail, treść wiadomości, załączniki oraz dane techniczne dobrowolnie umieszczone w zgłoszeniu. Informacje te służą wyłącznie do udzielenia odpowiedzi, zbadania problemu, obsługi zakupów i realizacji obowiązków prawnych.
4. Usługi reklamowe
Wersja na Androida może korzystać z Google Mobile Ads SDK oraz Unity LevelPlay w celu ładowania, dostarczania, pomiaru, zabezpieczania i ulepszania reklam. LevelPlay jest platformą mediacji reklamowej i może wybierać reklamy z usług reklamowych Unity lub innych sieci reklamowych włączonych w konfiguracji mediacji Gry.
Zależnie od wersji aplikacji, regionu i konfiguracji reklamy mogą obejmować reklamy z nagrodą oraz inne obsługiwane formaty. Reklamy z nagrodą są dobrowolne i pojawiają się po wybraniu przez użytkownika opcji nagrody za reklamę. Nagroda jest przyznawana wyłącznie po potwierdzeniu ukończenia przez dostawcę reklamy.
Google, Unity i partnerzy reklamowi uczestniczący w mediacji mogą przetwarzać między innymi:
- adres IP i przybliżoną lokalizację ustaloną na jego podstawie;
- informacje o urządzeniu, systemie operacyjnym, języku, wersji aplikacji i sieci;
- identyfikator reklamowy Androida lub inne resetowalne identyfikatory, jeżeli są dostępne i dozwolone;
- żądania reklam, wyświetlenia, obejrzenia, kliknięcia, ukończenia wideo i zdarzenia przyznania nagrody;
- status zgody i ustawienia prywatności;
- dane o awariach, diagnostyce, wydajności, zapobieganiu oszustwom i nieprawidłowemu ruchowi.
Dostawcy reklam mogą wykorzystywać informacje do dostarczania reklam, ograniczania częstotliwości, raportowania, atrybucji, zapobiegania oszustwom, ochrony usług, personalizacji za zgodą oraz spełniania obowiązków prawnych.
5. Usługi Firebase
Wersja na Androida może korzystać z usług Google Firebase do analityki, diagnostyki, raportowania awarii, badania stabilności aplikacji i powiązanych funkcji technicznych włączonych w bieżącej wersji. Zależnie od aktywnych komponentów Firebase i ustawień zgody użytkownika Firebase może przetwarzać:
- identyfikatory instancji aplikacji lub instalacji;
- informacje o urządzeniu, systemie, kraju lub regionie, języku i wersji aplikacji;
- zdarzenia dotyczące korzystania z gry i aplikacji skonfigurowane przez dewelopera;
- logi awarii, ślady stosu, dane diagnostyczne i informacje o wydajności;
- adres IP i przybliżoną lokalizację ustaloną na jego podstawie;
- ustawienia zgody i przechowywania danych analitycznych.
Dane Firebase służą do sprawdzania poprawności działania Gry, wykrywania awarii i usterek, pomiaru wykorzystania funkcji oraz poprawy stabilności i wydajności. Deweloper nie używa Firebase do żądania imienia i nazwiska, adresu pocztowego, kontaktów, zdjęć, nagrań z mikrofonu ani dokładnej lokalizacji GPS.
6. Zakupy w aplikacji
Gra może oferować opcjonalne produkty cyfrowe za pośrednictwem Google Play Billing. Płatność przetwarza Google Play. Deweloper nie otrzymuje pełnego numeru karty, danych rachunku bankowego ani hasła do konta Google.
Aby udostępnić, zweryfikować, zużyć, potwierdzić lub przywrócić zakupioną zawartość, Gra i systemy obsługi zakupów mogą przetwarzać:
- identyfikator produktu i zakupioną ofertę;
- status i czas zakupu oraz status uprawnienia;
- token zakupu, identyfikator transakcji lub zamówienia przekazany przez Google Play;
- informacje potrzebne do zapobiegania podwójnemu przyznaniu, oszustwom i błędom zakupu.
7. Cele i podstawy prawne
Jeżeli zastosowanie ma RODO, UK GDPR lub podobne przepisy, informacje mogą być przetwarzane na następujących podstawach:
- wykonanie umowy — działanie Gry i udostępnianie zakupionej zawartości;
- zgoda — reklamy spersonalizowane, śledzenie lub analityka, gdy prawo wymaga zgody;
- prawnie uzasadniony interes — zabezpieczenie Gry, zapobieganie oszustwom, diagnozowanie błędów, poprawa wydajności i obsługa zgłoszeń, o ile nie przeważają prawa użytkownika;
- obowiązek prawny — przechowywanie wymaganych zapisów transakcji, odpowiedzi na zgodne z prawem żądania oraz realizacja obowiązków konsumenckich, podatkowych i księgowych.
8. Udostępnianie i podmioty trzecie
Informacje mogą być ujawniane lub przetwarzane przez:
- Google, w tym Google Mobile Ads, Firebase i Google Play;
- Unity, w tym Unity LevelPlay, Unity Ads oraz usługi reklamowe ironSource;
- sieci reklamowe i partnerów popytowych włączonych przez mediację LevelPlay;
- dostawców wspierających bezpieczeństwo, diagnostykę, hosting lub weryfikację zakupów, jeżeli są używani;
- organy publiczne lub inne podmioty, gdy wymaga tego prawo albo jest to konieczne do ochrony praw i bezpieczeństwa usług.
Deweloper nie sprzedaje danych osobowych za pieniądze. Udostępnianie identyfikatorów lub danych aktywności partnerom reklamowym może jednak zostać uznane za „udostępnianie”, „reklamę ukierunkowaną” albo „sprzedaż” w rozumieniu niektórych przepisów stanowych USA. Tam, gdzie ma to zastosowanie, użytkownik może skorzystać z dostępnej rezygnacji w formularzu zgody lub ustawień prywatności w aplikacji, ustawieniach reklam urządzenia albo narzędziach danego dostawcy.
9. Przetwarzanie międzynarodowe
Google, Unity i ich partnerzy działają międzynarodowo. Informacje mogą być zatem przetwarzane poza krajem użytkownika, również w państwach o innych przepisach ochrony danych. Dostawcy deklarują stosowanie wymaganych zabezpieczeń umownych, organizacyjnych i prawnych przy transferach międzynarodowych.
10. Okres przechowywania
- Lokalne dane gry pozostają na urządzeniu do chwili ich usunięcia, nadpisania, wyczyszczenia albo usunięcia Gry, z uwzględnieniem ustawień kopii zapasowej Androida.
- Korespondencja z pomocą jest przechowywana tylko tak długo, jak jest to rozsądnie potrzebne do rozwiązania zgłoszenia, prowadzenia dokumentacji i ochrony praw.
- Dane zakupów mogą być przechowywane w zakresie potrzebnym do przywracania uprawnień, zapobiegania oszustwom, księgowości, podatków i zgodności prawnej.
- Zewnętrzni dostawcy przechowują informacje zgodnie z własnymi zasadami i konfiguracją.
11. Wybory i prawa użytkownika
Zależnie od miejsca zamieszkania użytkownik może mieć prawo do dostępu, sprostowania, usunięcia, ograniczenia, przeniesienia lub sprzeciwu; wycofania zgody; rezygnacji z reklamy ukierunkowanej lub kwalifikowanego udostępniania danych; oraz wniesienia skargi do właściwego organu ochrony danych.
Żądania dotyczące informacji kontrolowanych przez dewelopera można wysłać na westpoland@gmail.com. Deweloper może potrzebować informacji wystarczających do wskazania właściwej korespondencji lub transakcji. W odniesieniu do danych kontrolowanych wyłącznie przez Google, Unity lub innego partnera reklamowego może być konieczne skorzystanie z procedury prywatności tego dostawcy.
12. Dzieci
Gra jest przeznaczona dla ogólnej grupy odbiorców i nie jest kierowana konkretnie do dzieci poniżej 13 lat ani równoważnego minimalnego wieku w danym państwie. Deweloper nie prosi świadomie dzieci o bezpośrednie przekazywanie danych osobowych. Rodzic lub opiekun, który uważa, że dziecko wysłało dane deweloperowi, może zażądać ich usunięcia przez e-mail.
13. Bezpieczeństwo
W odniesieniu do informacji kontrolowanych przez dewelopera stosowane są rozsądne środki techniczne i organizacyjne. Żadna metoda transmisji lub elektronicznego przechowywania nie zapewnia pełnego bezpieczeństwa. Zewnętrzne usługi zabezpieczają informacje zgodnie z własnymi programami bezpieczeństwa i warunkami.
14. Informacje o prywatności dostawców
- Polityka prywatności Google
- Wykorzystywanie informacji przez Google w reklamach
- Prywatność i bezpieczeństwo Firebase
- Polityka prywatności Unity dla graczy i użytkowników aplikacji
15. Zmiany polityki
Polityka może być aktualizowana wraz ze zmianą Gry, konfiguracji SDK, partnerów reklamowych, komponentów Firebase, systemu zakupów lub wymagań prawnych. Aktualna wersja zostanie opublikowana na tej stronie z nową datą wejścia w życie.
16. Kontakt
Mateusz Karczewski
E-mail: westpoland@gmail.com